小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以QQ522415071

羽化:Day 19

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Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方 在考虑随机种子的系统 如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面……4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“……有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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姑且不论 Valve 当时并非通过校招,而是直接购买了Portal 及其制作组,Digipen 十年之前的学生素质与数量都与现在是两码事……这个项目类似游戏设计夏令营,为没有接触过游戏设计与制作学生提供了一份科普教育,也能够帮助对此抱有兴趣的学生进行专业的选择与最终确定……对于设计师来说,也有可以制作原型与其他项目的设计课程

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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拂去登月靴上的灰尘,将相位器调到欢乐模式,然后让你的学生们摘星……掏钱吧。……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程。……学会做人:外星学生厌倦了道听途说,他们想要未经过滤、新鲜出炉的一手资料

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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你能每天或者一周3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好……,在职也好都可以.不过这个合作是长期的希望慎重考虑.4.当然如果是无偿加入的话.那么也没什么要求了.……但是也不算很少.而且对于希望可以作出自己独立游戏的人来说,相当于程序开发合伙人已经找到了.如果你是一名学生

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴……(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架steam

星光冒险(Starlit Adventures)

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一款制作精良的竖版过关类休闲游戏。游戏中,你所扮演的冒险家将骑在一只巨大的鼹鼠上,一路向下挖掘!……温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

枸杞忧天:游戏开发日志

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接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备。……真是神奇的两周...感冒刚好,痛风发作,真是意料之外情理之中...看来真的要好好对待自己的身体了

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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[ 欢迎有创业意愿的画师、美术系学生联络了解详情 ] EG Studio 会员平台主页﹕https:/……2)配合程序化游戏场景搭建系统制作出场景素材,如平面、墙壁等等…3)制作游戏场景分层所需的素材,如小物件……4)制作/创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、

版本:Early Access


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