indienova.com/game/incompetent-alchemist
【故事背景】我是一名炼金术师……很蹩脚的那种……我被炼金学校劝退了,因为找不到工作,所以只能来到隔壁的镇子…………我已经三天没吃东西了……我真的能在这里……维持生计么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30485
万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本作采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标制战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……FromSoftware 旨在让玩家玩的开心,所以你应该开心一点不是么?”
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/steam/game/2790160
唯有你能阻止这场毁灭。……唯有你能阻止这场毁灭。……游戏特色- 回合制策略:独一无二的策略体验
indienova.com/u/news/blogread/2513
“大嘴巴制造”要来了么?……Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“Maker”这种形式,也能被广大玩家所接受
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36050
在游戏中,玩家需要通过回合制的方式管理自己的王国,包括资源收集、建筑升级和科技研发等。……在关键时刻使用它们,能扭转战局,召唤强大的神兽,或用烈火与愤怒摧毁敌人。……本作原声音乐由曾谱写过《最终幻想战略版》和《皇家骑士团2:重生》原声音乐的作曲大师崎元仁亲自操刀作曲
indienova.com/game/atelier-ryza-ever-darkness-and-the-secret-hideout-digital-deluxe-edition
《本作特征》 ■ 进化的“调合”系统&“采集地调合”刷新组合材料制作道具的“调合”系统。……可获得调合所需素材的“采集”,依据使用道具的不同,能采获的素材也会有所变化。……■ 紧张刺激的战斗结合了回合制的指令战斗与即时要素,自己所选择的行动将成为左右胜败关键的刺激战斗!
indienova.com/u/minkiedash
在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品的质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销作。……我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想的合作社和一个能聚集各类兴趣爱好者深入交流的共治社群……,后期再考虑调整工时制转全职,个人偏向4~8小时工作制来最大化创作效率
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟能详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
版本:Early Access
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