喵之旅人(Kitty May Cry)

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关注我们欢迎关注我们了解《喵之旅人》的最新进展:新浪微博:Gamera Game微公众号:Gamera……(感觉头秃。)美术 & 地编:Yume:喵喵喵喵喵!(大家辛苦啦!)……(可以解放啦?)音效川一:喵喵!(好耶!)关卡做作业:喵喵喵喵喵喵喵!(喵天堂天下第一!)

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他18岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

与传统平台游戏截然不同的一点是,这款游戏完全摈弃跳跃键功能。……不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心会丢失游戏进度。……游戏的每个关卡都会给你提供全新的挑战和机遇,展现你的万无一失和心灵手巧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

我们采访拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……我们采访拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……在这样的主题定性下,团队需要做的就是创造出一个世界,在这个世界,玩家可以跟不同的人相遇(角色互动养成

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……怎么把控情绪?……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

Alawar Entertainment:Beholder 2 开发更新

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5165

#制图部 是时候给大家介绍政府总部的内部建设情况。……#制图部是时候给大家介绍政府总部的内部建设情况。第一个项目---公民接待大厅。……建设工作完成后,所有的来访公民,都可以:1)在出示通行时,炫耀自己的才智;2)参加通过金属探测仪的竞速比赛

版本:Early Access


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