小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……末日 废土 人工智能 半开放世界 轻微解谜开发引擎:虚幻4/虚幻5(稳定版发布后将迁移至虚幻5)开发时间……:2020/7~(Demo 预计2020年年底完成)计划游戏时长:6~8小时计划开发平台:Windows

Hentai Girl Karen

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你只需要交换砖块,使图像还原 游戏允许你作弊(按F)和单手看图,使用作弊仅需一分钟就可以解锁全部关卡 游戏中没有时间……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验 特色◎ 快速完成(按F) ◎ 画廊单手操作 ◎ 100个值得收藏的成就

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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在资本寒冬的今年,团队已完成B轮融资,后续会加大对AIGC业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学,加入我们一起探索未来……C++高性能计算-远程职位描述1、参与并负责PCG系统软件模块的设计和开发工作;2、与产品,TA保持良好的沟通……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同的玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part2/

Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:GameMaker游戏链接……售卖食材和菜肴,购买更多增强包,获取新的卡牌;发现更多食谱,完成任务,推进游戏进程

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

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虽然还没有公布的作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……,就决定录入个游戏这是我之前一段时间使用UE4的时候做的一些小品集,几乎全是我过去两年(其实是前年),……但是安全区有时限,不能一直使用第三个游戏growing snake,来自LD34,主题是growing,本来我预计的是在

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估,以为篇幅/规模和开发/创作时间成正比……毕竟8个“15页”不是“15页”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

版本:Early Access


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