灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

但我还是头铁想做个单机游戏。买断。然而送了683给STEAM快2个礼拜了音讯全无,板等。……医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边的设计需要重新考虑……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

indieOCT:摩擦大会两天的收获

indienova.com/u/indieoct/blogread/7834

很虐,但很上瘾;还有个模拟经营电竞战队的(请原谅我忘了名字),题材和内容都很吸引开罗控的我,游戏可玩性还是很高的……,只是在如何让繁多的信息显示的更有序这方面还需要再研究优化一下,对不少新玩家来说一开始的信息量还是有点大了……独立游戏的圈子不大,但是有不少开发者在坚定地,认证地做着自己的游戏,也有热爱独立游戏的人愿意给开发者提供支持

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……用微信扫描菊花码可以进行游戏……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由

混沌银河(Chaos Galaxy)

indienova.com/steam/game/1184840

一款高精度像素风的回合银河全面战争。……让你的每场战斗都有不同的体验;【深度策略自由搭配】势力的发展离不开整体的策略制定,在有限的资源情况下,更需要你每一步的行动计算……,是建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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不过,本作与开发团队其它作品一样,还是建立在 Rusty Lake 的世界观之下,所以系列粉丝们不要错过啦……也会有不太浓重的色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列的美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸的情况下,开发团队还搞了一次小型的竞赛……感觉有点儿捂不住钱包啊~~游戏会在移动和 PC 平台上同步发售,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次档在

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十一单:2016/04/27~05/02

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战斗则类似塔防的机制,玩家需要排兵布阵以应对敌军的侵入,战斗为半即时,每回合都有一定量的行动(AP)……不过,游戏的画风还是很美的,价格再便宜一点的话还是可以考虑的~商店链接:http://store.steampowered.com……Western Press(西部新闻)21元 / 无中文文by 年糕这是一款平面像素游戏,游戏方式是1v1

版本:Early Access


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