MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是Jaromir Plachy……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈,……过程指的则是在规则限定下克服障碍的方式,比如拾起道具A而不是道具B、先选择碎片1还是碎片2

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈,……过程指的则是在规则限定下克服障碍的方式,比如拾起道具 A 而不是道具 B、先选择碎片1还是碎片2

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: indienova……没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经做游戏的公司……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯……,甚至线下鉴赏家都在同一个挑战赛场上

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……在这种危机情况下,作为一名特工,你的任务阻止这颗定时炸弹,同时保护它不被引爆。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……在这种危机情况下,作为一名特工,你的任务阻止这颗定时炸弹,同时保护它不被引爆。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从这边文章开始,跟着作者的脚步,你也能在Unity做出漂亮的光影效果。这里第一节!……,比如原来一个物体Scale Factor1,导入场景后Transform的Scale(1,1,1……Unity的Mesh.triangles之类的接口会有可能会出现,在运行时把工程的模型覆盖掉的情况的

暴击英雄(Attack Heroes)

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《暴击英雄》(Attack Heroes)一款强调热血趣味的策略闯关式独立游戏。……欢迎交流: 《暴击英雄》CAP轰独立游戏工作室的第一款作品,希望能与大家多交流,无论游戏内还是游戏外……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念

版本:Early Access


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