indienova.com/groups/post/33595
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059
混沌宙域战斗动画增加两倍速播放功能 战斗动画太过拖沓的问题,已经有不少鉴赏家和评测玩家反映过了。……因此下午紧急加班了几个小时,给战斗场景里加上了这个功能。……虽然两倍速播放时动画快的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
indienova.com/u/leetgame/blogread/23545
我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具
indienova.com/game/dark-farm
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……但是我累了。我只想退休。享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题
indienova.com/u/lflit
逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停买新游戏导致坑把自己埋了的咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏的智障喜欢的游戏类型……认证:前熊猫怪物猎人主机主播 现斗鱼不知名主播 自主评测人 Steam:LieEasy
indienova.com/groups/post/963
干巴爹捏,可爱的组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员的所有点子。……小X经常在设定已经敲定以后还会有新想法,小P听了以后就嗯嗯嗯一直点头,队长负责吼:又有新想法了?……今天已经周日,感觉已经药丸,别说Alpha了,连个A都还没看到
indienova.com/u/java/blogread/7877
1.完善了Demo的相机;2.完善了场景的贴图;3.饭店的场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物的行为动作的完善……;6.九宫格谜题的开发已经完成。……,今天刚刚把家里的网装好,非常快,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单的AI逻辑做出来
版本:Early Access
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