Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

会员:南京地铁今天有时间表了吗

indienova.com/u/wb-3827510877

南京地铁有时间了吗?。 微博:南京地铁今天有时间了吗

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

- 将布局事件设置为新事件(snake)在这个事件中,我们将使用on start of layout……event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &

会员:无头非凡吔屎三倍速

indienova.com/u/aisidestep

微博:无头非凡吔屎三倍

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

indienova.com/u/chenwansal

程序员/轮侠

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪 - 射速,……转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应,讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合风属性聚合……冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应风属性

模拟火车世界 4:萨尔茨堡—罗森海姆铁路附加包(Train Sim World® 4: Bahnstrecke Salzburg - Rosenheim Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2584130

当然,除了经典的德铁 111 型动车组外,还有多种动力机车供你选择,其中包括了可提供货运服务和城市铁服务的德铁……功能丰富的可操作驾驶室与现实中的火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块五个引人入胜的场景和真实列车时刻训练……、场景和时刻班次相结合的旅程模式 一系列沿线小任务待你完成在“自由驾驶”模式中体验这条线路和线路上的各式列车兼容涂装编辑器和场景编辑器

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

Too Fast RPG

indienova.com/game/too-fast-rpg

すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

版本:Early Access


总页数:50


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