三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

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发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……//docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT 独游团-我资料有组队登记:……独游团-我资料有组队登记: @LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记: 大家快来捞人哦

勇者有点太嚣张(No Heroes Allowed: No Puzzles Either!)

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游戏中你将扮演魔王拿起鹤嘴锄制造魔物军团打败前来进攻迷宫的勇者,建议打开声音体验游戏会很带感,通关世界的时长大概……8-10 小时左右,收集全部魔物和勇者有一的挑战性适合喜欢肝的玩家,另外,里世界的关卡难度很大,希望各位破坏神大人打起精神战胜嚣张的勇者

千水:变量策划日志(三)

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而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推,就比如我想要的曲线是什么样子的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz都分别是什么……, 然后和点元着色器的输出深度信息作比较, 根据相差结果进行插值即可.fixed4 frag ( v2f

西部对决(West Hunt)

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-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

G-MODE 档案:千羽鹤(G-Mode Archives 11: Senbazuru)

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看来他的女友真由是在前一天晚上被送往医院的。……让我们完成围绕雄一和真由的各种故事

版本:Early Access


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