小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好。……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话电音微: 13319810简历发送至: tiantian20007

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……一切尽在《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》 注意:《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……一切尽在《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达对人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……能力不好,可以花时间慢慢,磨合不好,也可以慢慢花时间去练

GameMaker Studio 2 上手指南

indienova.com/indie-game-development/gms-2-tutorial-for-starters/

也就是说,DRM 认证机制不仅在 Steam,而且在第三方的 YoYo Games。……Steam ID 绑定后即可登录从官直接下载的非 Steam 版本并获得相应模块的使用权。……不过一点是肯定的,头脑系统按正统的方法安装完,你就可以给别人安装“绿色汉化精简版”了,学习二手知识相比

indienova 正在招聘

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网页开发工程师任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验;熟练掌握……加分项目:热爱游戏,游戏开发相关经验和背景;具有全栈开发经验;熟悉 go 语言。……一的英文读写能力。责任心,工作细致耐心,沟通能力好,应变能力强

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

常有人抱怨学界社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己的方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……官地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……留言举例:“我们游戏已经报名2019GWB腾讯游戏创意大赛啦,希望更多这样的活动,给我们开发者提供一些展示平台和合作机会

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

版本:Early Access


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