旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作了基本的了解

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

闪灵猎人(Hunt-or-Haunt)

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游戏玩法从广受欢迎的儿童游戏“红绿灯”想,结合“匿踪”、“搜索”、“追猎”、“心机”等许多游玩元素,……猎人阵营: 猎人虽然无法看到鬼,但可以感应得到鬼离你多近,只要抓准时机,施放“闪光”技能就能把附近的鬼照出来……加入 Hunt-or-Haunt 的世界,一同“闪”出你的欢乐时光!

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

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F-16C是一款1970年代开发的单座单多用途战斗机。……“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……“蝰蛇”的空对空武器响尾蛇、AMRAAM和一门内置20毫米6管加特林机炮

zfplay:我的新游戏《杀手闪先生》

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1913开始的美国移民潮,导致了近100万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂给了黑帮很好的发展土壤。……一场帮派势力大战一触即。传奇杀手闪先生重出江湖,一个人灭掉整个黑帮。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人三倍

杀手闪先生(Mr. Fast)

indienova.com/steam/game/1213370

1913开始的美国移民潮,导致了近100万移民蜂拥至纽约城,鱼龙混杂给了黑帮很好的发展土壤。……一场帮派势力大战一触即。传奇杀手闪先生重出江湖,一个人灭掉整个黑帮。……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人三倍

OldDu:新的风格

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在毕业之前就开始做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……我当时设想了很多设定和玩法,最低的挑战就是不能饿死,为此需要去找工作,想尽各种方式去赚钱,从这一点出,……游戏里可以各类职业去选择,包括普通的白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏里世界完美的联系在一起

小组帖子:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

indienova.com/groups/post/99826

(太长不想读别唠叨了快发Demo党可以直接拖到最后下载 (。﹏。……*) )(悄悄说一句,Gamker攻壳推荐我们 https://www.bilibili.com/video……地图多处埋彩蛋和NPC交互设计,带给玩家回到童年般的乐趣!

版本:Early Access


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