indienova.com/groups/post/11286
首先,他/她必须是真坏,不能是像哈利波特七部曲里的斯内普教授的那种“外黑内白”,这个前提下,编剧希望观众……/读者/玩家不要将他/她的“坏”归咎于“他/她扮演的角色就是大魔王,不去毁灭世界又能去做啥”这种不可论证的循环论述……多少玩家在第一次玩出真·黑结局 [2] 时当场就意识到 Emily 成为下一个 Delilah 了呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34367
坏消息:你都更新了啥? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/2057490
甚至还可以合成特殊的道具进入奇妙的时弦领域。……那么,你愿意回应少女们的召唤吗?……游戏关卡是经典的三消玩法,基础元素是灵感宝石,把三个颜色相同的灵感宝石连成一条直线即可消除,同时还有一系列不同消除条件的特效元素
indienova.com/groups/post/2151
当1或2时,critical path向左;当3或4时,critical path向右;当5时,path……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS……的具体教程 手把手教你做spelunky地图 但是没有怪物生成 骨折好少女: @顺子#1 你们是啥群
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp。……W键相当于[GRID]按钮;鼠标位于MAP或者TILE区域时,F1键显示/关闭数组信息
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp
indienova.com/steam/game/411920
Mk IX是Mk V的显著改善型号。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V。……可选机翼选项,椭圆或裁剪翼(最终发布时)
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
好吧,因为我喜欢在游戏里有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体吗?……Yanrishatum:我啥也没想到,但我会尽量说些有趣的小故事。……《口袋王国》是你们工作室发布的唯一一款游戏吗?是否还有其它同时在开发中的项目?
版本:Early Access
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