小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

这里指的像素画不单单是像素游戏的画面,因像素画应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI以及纯插画等……4.微小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……但画场景或大尺寸角色精灵时,使用手绘板会便于绘制更加圆润的像素线条

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

这里指的像素画不单单是像素游戏的画面,因像素画应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI以及纯插画等……4.微小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……但画场景或大尺寸角色精灵时,使用手绘板会便于绘制更加圆润的像素线条

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

这里指的像素画不单单是像素游戏的画面,因像素画应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI 以及纯插画等……4.微小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……但画场景或大尺寸角色精灵时,使用手绘板会便于绘制更加圆润的像素线条

千水:《众生相》1月开发日志

indienova.com/u/1000water/blogread/5152

春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度预想当中要快一点飞跃啄击……手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉利……,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧~玛奥面包↑物品简介:玛奥是两个世纪前荣耀城的城主

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

indienova.com/steam/game/1015080

怪物陷阱秘密社团的众们!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!……吸血鬼有什么事和恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我的晚餐

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万精金,还有2万充值卡等你领!在海贼王世界叱咤风云,享尽荣华富贵!……开局还送数千元的充值卡,成为海贼王富豪不是梦想!

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)