indienova.com/steam/game/1669340
《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合制游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合制游戏。……游戏目前拥有5张区别不大的地图。 游戏特色:有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗
indienova.com/groups/post/32752
发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么快。……有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
时间好似白马过隙,过的总是这么快。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……有点遗憾的是没有来得及投demo,参加独立游戏区的展示,没有将我们的作品带给更多的玩家。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的速通展开,进行慈善募捐。……虽然国内译名和类型与“杀手47”很像但两者并非系列关系。……本次的新作融入了现代游戏设计要素,但依然没有亮眼的点如非系列粉丝大可观望
indienova.com/steam/game/333930
在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……特点:节奏快,高度竞争的团队合作。……)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/groups/post/29744
draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
indienova.com/game/baking-bustle-ashleys-dream
从烤制镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……帮助 Ashely 和 Scott 一天一天地应对这一美食挑战,他们要与时间赛跑,喂饱饥肠辘辘的美食家……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 有挑战性的成就可以获得
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
来自俄国的快递! Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而造
版本:Early Access
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