indienova.com/steam/game/2227220
动物球是一款本地游玩的派对游戏,2到4只动物球的相互对抗......快用你圆圆的肚子弹飞别人吧!……游戏为积分制,第一个获得三胜的玩家将会获得最终胜利!……若不是流离失所,谁又会选择背井离乡,在一个陌生的地方和其他生物作战呢?导致这些悲剧的背后又是什么呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity……代码说明到此为止,可以开始我们的实验啦!撒花!……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/steam/game/1764410
收录的游戏如下 超写实棒球II,2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球……III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/groups/post/1009
主策划先暂定2个小时的头脑风暴,开始的时候我们先从waves发散,想一些相关的关联词,比如电磁波,频率波长等……sell自己的游戏,你的游戏卖点是什么,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里。……但是总觉得没有很完美的解决到问题的根本,而且时间也过得非常快,本在7点钟交demo的时间早就超过了,整个团队还是陷入了算法的僵局
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
## 敌人设计有了下手的地方,而同时也涌现出不少敌人的设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,……快的话半天就可以把需要的动画做出来,然后可能花不到一天的世界来做程序逻辑。……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
版本:Early Access
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