峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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一次意外,主人公也失去了家人,命中注定羁绊也由此展开,一个青梅竹马妖怪少女结伴前行“无论如何也要活下去……漆黑无助世界,人类少年和妖怪少女携手矗立,并没有多少恐惧和迷茫,互望双眼里蕴含着温柔坚定。……如果你能在读这封信的时候,有那幺略微感同身受,能被这爱笑“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

轻物心语(Miniatures)

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每一个物件背后都有一个故事...小物件一次由四个手绘制故事精制而成关于童年冒险,幻想现实,谜题魔法……游戏玩法游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事玩法也有一定的区别。……玩家只需要沉浸在这个梦幻童年世界,找到失去东西,创造满足自己好奇心物品,记得,要尽量近距离观察哦

轻物心语(Miniatures)

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Miniatures一次由四个手绘制故事精制而成关于童年冒险,幻想现实,谜题魔法,孤独冒险,……游戏游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事玩法也有一定的区别。……玩家只需要沉浸在这个梦幻童年世界,找到失去东西,创造满足自己好奇心物品,记得,要尽量近距离观察哦

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

方程:谈谈角色职能

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所谓基友爱人,区别并不分明,常常都是些主角阵营中除开主角宿敌之外其他重要人物。……——在许多美剧中,众基友总会至少有一个负责搞笑、卖蠢、缓和气氛“谐角”。……,说明一下我这是什么意思吧

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【《双点校园》中最让你喜爱细节是什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31171

每周日我们都会发布一个游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过游戏吗?……不过大家“好球区”不一定同步,因此是否成功安利结果并不重要,重要朋友分享和交流过程,以及…

会员:我也不是什么恶鬼

indienova.com/u/wx-oHXAkwi6SPpJjtyJm9D7ux613WFA

:我也不是什么恶鬼

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

版本:Early Access


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