indienova.com/groups/post/100771
设计能力一般,美术水平中等。……(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上
indienova.com/game/paper-plane
要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效靠嘴和手机录音后……,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场 BOSS 战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练后通关不难
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配,并且无法获取新资源时 ,游戏即将结束MOBA游戏作为RTS游戏的DLC,最明显的一点就是省去了资源消耗这个对于游戏节奏负面的反馈……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是……1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/gamedb/list/1179/p/1
2) 光环:无限(Halo Infinite) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……第二次世界大战(Call of Duty: WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(……Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)
indienova.com/steam/game/2017210
南大西洋地图是在积极听取DCS客户对现代战区规模和要求的意愿的同时开发的。……在抢先体验版阶段,南大西洋地图将获得如下改进:• 精致的噪点地图图块• 改进的海崖的细节• 消除森林图块线作为奖励……林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日号航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车
indienova.com/game/dcs-world-south-atlantic
南大西洋地图是在积极听取 DCS 客户对现代战区规模和要求的意愿的同时开发的。……在抢先体验版阶段,南大西洋地图将获得如下改进: 精致的噪点地图图块改进的海崖的细节消除森林图块线作为奖励……孔德尔海军上将号护卫舰- 圣达菲号护卫舰- 五月二十五日号航母(正在开发中) 车辆: - LARC V
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……初代GB的像素数和发色数之少,要求怪物设计必须用简洁的外形传达信息,限制了怪物设计的复杂度。……#5 对游戏玩法和叙事的支援最后是一些怪物设计要和游戏设计互相支持的部分,具体到宝可梦上来说,最突出的一点就是宝可梦的设计必须满足玩家识别怪物
indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067
提交8次审核被都被要求加上“只限成人”标签!这意味着我的游戏会被锁区! 不废话,直接说...……我第一次提交了一些X暗示的剧情,然后被打回,要求勾选只限成人,勾选这个标签之后就是锁区。……我猜第一次就被标记了,所以过后无论多少次都会被拒绝!删减内容就好比:泳装已经改成了东北大棉袄!
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波
版本:Early Access
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