indienova.com/game/stronghold-definitive-edition-swines-bay-campaign
一路追踪朗加姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!
indienova.com/groups/post/101443
我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信)……, whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/gamedb/list/1073/p/1
肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)
indienova.com/u/1000water
认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
indienova.com/game/samurai-academy-paws-of-fury
加卡村正遭受将军猫军队的攻击!……你必须掌握武士技能,保护加卡村,拯救哈克的朋友们,并揭开这一邪恶阴谋的幕后黑手。……成为真正的武士 - 在逐渐升级的武士试炼中证明你的技能,锻炼闪电般的反应能力- 学习神秘技能,快速穿越场景或伏击毫无防备的敌群
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/100284
发起:gbits 寻求修仙爱好者,共同参与制作一款单机沙盒游戏,base深圳,其他详聊。……微信:18665334673
版本:Early Access
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