indienova.com/groups/post/95319
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/groups/post/101251
Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/groups/post/103135
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/groups/post/103599
有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34575
脸怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,做的比较简单啦
indienova.com/game/samurai-academy-paws-of-fury
加卡村正遭受将军猫军队的攻击!……你必须掌握武士技能,保护加卡村,拯救哈克的朋友们,并揭开这一邪恶阴谋的幕后黑手。……成为真正的武士 - 在逐渐升级的武士试炼中证明你的技能,锻炼闪电般的反应能力- 学习神秘技能,快速穿越场景或伏击毫无防备的敌群
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼
indienova.com/game/stronghold-definitive-edition-swines-bay-campaign
一路追踪朗加姆爵士被俘的亲属,在全新的单人战役中继续你的英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!
indienova.com/game/duck-duchy
问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?
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