indienova.com/steam/game/2121840
4、筑梦系统,进行筑梦后,主将将获得副将属性的10%加成,及有概率获得副将技能。……5、点军系统,队伍人数超出10人后,将后自动进入点军处,队员的增减可在点军处执行。……8、副本系统,在到达一定程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25760
关注三生之树的用户佬爷们,你们久等了~以下是三生之树3ZENTREE V0.12 更新功能列表:1保存……/自动保存2中/英文 菜单语言切换3天空盒子自选4界面UI风格自选5退出按纽STEAM 预览页面,如果你感兴趣话
indienova.com/game/cities-skylines-industries
工业区根据所处理的自然资源的不同被分成四种类型:农业、林业、矿业及石油业。……努力工作三项新工业政策及四项市级政策,包括工会、分拣、通行税费、Wi-Fi、物流、劳动安全及自动化。……五张新地图丰富的自然资源、多种运输方式选择和行业机遇等,这些新地图中应有尽有。 小啾啾有四款新帽子!
indienova.com/groups/post/795
或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/steam/game/1115090
越往地底矿物越多分解得到的资源越高,越底层怪物越多也越强悍,每层都有上下层的洞口 整个世界自动生成,……每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造……生成单位的矿物有3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS
indienova.com/gamedb/list/28/p/1
想尝试各种生存游戏吗?那就来看看我的游戏之路吧!……支持多人 异星工厂(Factorio)自动化自动化自动化!!!重要的事情要说三遍!……无限的开放世界,畅快的自由感,不断有玩家更新的模组一直在完善着这个世界
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……我写了个简单易懂的教程https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html有个关键地方是……,用行为树做ifelse和 if会这个的话,大部分怪物逻辑应该不成问题然后有些怪物的通用逻辑,可以单独抽离做成子树
版本:Early Access
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