indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
那就在这罗里吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/steam/game/1637370
这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
但是其实对游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……孔达组织了几次群里的Game Jam,人数不多,规模比较小,大部分都是参与者在业余时间做的。……只有这样才能让你真正知道自己的游戏是一个什么样的状态和水平
indienova.com/groups/post/102817
光是PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,……所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人……,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:187829783042023
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?这个问题其实我现在都无法回答。……,谁也不知道里面是什么菜肴,打开的一瞬间,应当是惊喜,应该是扑鼻的香气。……玩家不触发昨天的事件,今天也应该能乱入其中。循规蹈矩,做减法设计时我第一个将其删除
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……平台游戏我玩得多,大概能察觉出好的平台游戏应该是什么样子,虽然我未必做得到很好,但应该不会做到最差。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应
版本:Early Access
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