joey1258:RX学习日志.05

indienova.com/u/joey1258/blogread/2439

传递给你的是一个Func委托,它返回一个IDisposable对象,用于在subscriber(订阅者……在下面的例子中我们利用了Observable.Create方法在创建实例时传入了一个委托,并在委托内部创建了一个在……Observable.Create有一个重载要求你的Func委托返回一个Action委托,而不是IDisposable

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

indienova.com/steam/game/1511320

一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……出手阔绰的委托人、破绽百出的犯人、唾手可得的证据……随着调查的深入,费舍尔逐渐在看似简单的委托中察觉到诸多可疑之处……尽管没能找到委托人失窃的财物,但费舍尔还是完美地搞定了一桩案件

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了……但如果能全猜对,谁还会花时间去什么破分析文和视频呀

染色时间(Tinting Time)

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通过复杂又有趣的流程制作溶液来满足顾客与委托中的需求。……◎ 接受来自同伴和居民们异想天开的委托,并制作奇奇怪怪的溶液来完成它们。……◎ 随着委托深入了解每位伙伴。◎ 完成委托的方式会对故事的发展产生细微影响,甚至改变游戏的结局

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

担任程序担任美术直接开始记录!……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??……总之就是要多跟别人交流毕竟这才是现场Game Jam的精粹!

超次元游戏 海王星 GameMaker R:Evolution(Neptunia Game Maker R:Evolution - Day One Edition)

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是以大人版涅普缇努为主角的外传性质作品,时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售……就此消失不见之时,在众多次元世界旅行的少女“大人涅普缇努”突然登场,然后三位女神为了复兴(自己的)游戏厂商,委托涅普缇努就任社长

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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作为 NDS 平台大人气的推理解谜游戏系列,雷顿教授第 1 系列的最后一,游戏将发生在未来世界的英国伦敦……在钟表店和大时钟后面所隐藏的秘密似乎和时空穿梭有关系,就在雷顿教授接受了委托修好了大钟后,大钟突然震动了起来

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494

今天要介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……你要小心,不要玩弄别人的感情,也不要真心错付!除了感情线,友情线和亲情线也是温情满满。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

版本:Early Access


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