《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

我的宠物医院(My Vet Practice)

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创建属于自己的诊所——你决定要建造哪些建筑,如马厩、围场或小动物收容所,也由你选择要治疗哪些动物患者。……像真正的兽医一样,你需要承担责任,每天处理治疗、清洁和喂养等工作。……有时甚至需要将动物留院几天以便更好地照料

沉船大帝国(Kingdom of Wreck Business)

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为了实现你的目标,你需要经过仔细的思考安排在游戏开始时所收到的现金。……在游戏中,你可以购买勘探船、委托专门的船厂为你建造新的船只等。……你还可以自己进行研究,接受私人收藏家、政府和海军所委托的探险任务

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/535

继上一次的开发进度更新后,又有哪些干货呢:1.……我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……为了进一步提升游戏画面质量,我们使用了时下流行的实时光照,3D同学再也不需要为了一个场景烘培2个小时啦

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2024 年 5 月 1 日以前提到过很多次“自上而下设计……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏……假如做模拟经营游戏,没有玩家真的喜欢管理平平无奇的琐碎日常,肯定是要有一些刺激的玩法,比如《游戏发展国》的年度评奖

生存国度:失落的地平线(Survival Nation: Lost Horizon)

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末日世界僵尸横行,保卫自己和他人,提升你的装备和技能,在人类成为头号猎物的世界,将文明的火焰延续下去……感染途径又有哪些?僵尸瘟疫爆发后,这些问题都不重要了

奥威尔(Orwell: Keeping an Eye on You)

indienova.com/game/orwell-keeping-an-eye-on-you--1

为了保护市民的隐私,研究员会检查奥威尔找出的数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……当恐怖袭击影响到国家首都Bonton时,奥威尔和你需要马上进行测试。……游戏特点 调查市民的数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料,新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击的凶手

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

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