小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

最后的避难所(The Last Haven)

indienova.com/game/the-last-haven

游戏类型" 社会生存" 核战争之后的世界 - 幸存的人口接受了大剂量的辐射。- 该国的生产遭到破坏。……寒冷,缺乏食品,增加的辐射背景,低下纪律性-所有这些会对您的人口负面影响。……学习食品添加剂, 建立厨房烹饪热食。从汽车和加油站排出汽油。加热房屋,使人口不冻结

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……在阵营的选择中,抢先体验版先推出玩家可选中国远征军和德军北非阵营,后期还会逐步添加英,美,苏等各种阵营

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……一句话来讲这是一个 2D 横版射箭对战的游戏,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

最后,我们需要在player_buttons脚本中添加一个新的按钮变量。……如果你现在运行游戏,你将无法看到我们的状态机的全部效果。……如果他们释放向下键,我们将返回正常状态

群星:寰宇企业(Stellaris: MegaCorp)

indienova.com/game/stellaris-megacorp

该巨型公司在与他们签订贸易协议的帝国行星上建立分支机构,借此将行星的部分贸易值添加到他们自己的网络中。……城市世界借助都市星球,玩家可将核心世界的人口密度提高到创记录的比例,最终创造一个扩张至整个行星的巨型城市……星际奴隶市场以产业规模买卖人口,让他们获得自由,或仍将他们当作牲口。选择权在您手中!

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……如果不是为了动森这种游戏,我根本不用受这种罪!

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen

of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……席恩(Xeen)是一个方形平面行星,在两部游戏玩家分别探索席恩星的两个面:首先在光界(Light Side

anlideer:记录玩家行为并回放

indienova.com/u/anlideer/blogread/23559

在我们这游戏需要记录的行为只有左右移动和跳跃。……ActionType{IDLE,LEFT,RIGHT,JUMP,// ...}检测行为(也可以耦合到玩家控制角色的脚本里……如果感兴趣的话,AD左右移动,空格跳跃,Y原地暴毙,靠近尸体(就是回放的那些东西)按左键调方向可以扔出去

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示:在2000多人口世界

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)