篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生。……“对于遭受电击治疗许多孩子来说,据此改编游戏是最有力反击——他们当初正是因为玩游戏,被家长送去治疗网瘾

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile

发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……揭开这一行动中黑暗秘密,努力在险境中生存。 欢迎来到你新家,亲爱的孩子。……完美世界大逃亡讲的是一个关于培养完美孩子的故事。任何不能完成这一使命的孩子都会被管理者带走

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……c < 6点 (u, v) 周围九宫格范围内数量,如果多余 6 个则不在生长,用于控制草密度……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草密度。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

indienova.com/steam/game/3071520

别傻了,这年头谁还这些虚构怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构怪物?……但在《寻物大师:这里没有小怪兽》,你将踏上一次欢乐冒险,寻找那些……绝对不存在... 小怪兽!

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……如果不存在完整通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前步骤重新生成一个房间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)