indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命
indienova.com/game/rearea
游戏体验概览 - 可与其他玩家并肩同屏游玩该游戏,与同伴实时分享你的新发现!……与你的家人,兄弟,朋友,男/女友,孩子共享这一刻美好的游戏时光吧!……- 超多有趣的生态环境,如果它们混合在一起还会诞生新的未知环境,你能找到多少呢?
indienova.com/steam/game/824620
最勇敢的玩家可与人工智能玩家的交手,有不同的难度级别可选(你可以随时打电话给你的爸爸妈妈寻求帮助!).……所以选择一个地方放置你的战斗蛋糕,尽力快速吃掉敌人的舰队,而不是被敌人吃掉!……游戏特点简单经典的规则画面引入入胜配乐令人愉快开发者独立开发团队像对待自己的孩子一样养育和珍爱自己的项目
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
其次是北美,其它微乎其微,用户访问北美也比较多,目前愿望单还是比较少,如果你喜欢轻肉鸽,幸存者类游戏……然而国内的情况却不是这样,国内卖流量的头部是电商、短视频,如果不买流量,就算是几十万粉丝的视频主直播,……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/groups/post/99867
要搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游
indienova.com/game/trauma-broken-paradise
你在森林中的一座大厦中醒来,没有记忆。……为了寻找关于你的过去的答案,你要开始这个可怕的心理惊悚游戏,它是基于 90 年代/2000 年代你最喜欢的生存恐怖的经典游戏……- 这并不是一个惊吓式的恐怖游戏。如果你被吓到了,那不是故意的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针……/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd
indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针……/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd
版本:Early Access
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