傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

可因为游戏本身就没有内而设的机制,以致得想想免费版能以甚么来赚钱。……于是,付费没人买单,免费没人内,游戏无论如何都没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏的玩家可以花费的地方也是对游戏的发展非常重要的吧

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

indienova.com/steam/game/2834350

结识名流贤达,引发餐桌上的讨论,以及观察你那些宾客间如何意气相倾——抑或是敌意暗流。……烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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结识名流贤达,引发餐桌上的讨论,以及观察你那些宾客间如何意气相倾——抑或是敌意暗流。……烹饪 你的宾客们将渐感饥饿,而如何迎合他们挑剔的味蕾则取决于你。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

隐形守护者 The Invisible Guardian(隐形守护者 The Invisible Guardian)

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产品需全程联网。……时代、信仰、忠孝、情义、爱恨、恩仇、人性……万象艰险之中,当你置身于两难境地之时,究竟该如何选择?……乱世谍战,守护初心,看地下英雄如何周旋于各方势力!获取情报,扭转乾坤,你的选择诞生百千种生死剧情!

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……相比同类产品便宜四五十美元甚至更多。并且包括后续所有的更新

奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New 'n' Tasty)

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把工厂的奴工变成他们 RuptureFarms 公司的创新肉品零食 Tasty Treats 的最新产品……现在就来享受令人屏息的游戏美术,强化过的音效,和经过改良、更有深度的游戏体验,感受《New 'n' Tasty》如何用最新的次世代科技

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

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它是如何诞生又是如何结出果实的?《疯狂兔子:奇遇派对》资深从业者分享,创意如何诞生?……近期,腾讯游戏学院GWB邀请了几位行业巨头和细分市场游戏制作团队领袖,讲述他们对于创意的理解,以及如何从创意出发……下一款产品做什么?

读书心得:结合《上瘾》和《体验引擎》,对提升玩家吸引力的再思考

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价值曲线通过分析两个游戏具有哪些相同和不同的价值,来告诉我们如何避免竞争和创造没有对手的市场空间。……并用更精准的语言和通俗易懂的例子为我们解释了该程序是如何在游戏中完美运作的。……在《上瘾》中,对应章节的重点也在于讲述用户是如何重视自己在产品中的投入的

阿斯伯里 · 派恩斯(Asbury Pines)

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那么,这起离奇的谋杀是如何发生的?又是为什么?……探索个人见解、对话和文献——来自野生动物、文物、居民、英雄和入侵者的故事——如何拼凑并连接一个时代与下一个时代……无内,确保一致的玩家体验

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……环境、天气和时间具体如何影响战斗镜头不多,但听起来也确实让人浮想联翩。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

版本:Early Access


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