疯狂越野(Nail'd)

indienova.com/game/nail-d

闪电般快速的反应力,以及高超的驾驶技巧你站在胜利的巅峰。……游戏拥有精良设计过的赛道,以及美到令人窒息的风景——在比赛中学会如何征服各种地势,在半空中掌控好你的座驾……《疯狂越野》的线上社区是通往名声与财富之路,让自己成为世界最强的赛手吧

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

设计教程有时不得不在不同玩家以及体验和教学之间做取舍,但无论如何取舍,教程的目的都是教会玩家如何游玩,……人动手最终也是为了人动脑——人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……,但无论如何取舍,另一方都不能完全被忽略

История бомжа 2: полицейский беспредел

indienova.com/steam/game/1764730

了解我们心爱的无家可归者 Artyom 的故事是如何结束的。 感受无家可归者生活的所有艰辛。……了解我们心爱的无家可归者 Artyom 的故事是如何结束的。 感受无家可归者生活的所有艰辛。……发现一段难忘的历史让自己沉浸在无家可归者生活的阴暗面,结识富有魅力的人物和独特的故事

背德的四重奏(Forsaken Quartet)

indienova.com/game/forsaken-quartet

你能想起的最后一幕,就是自己也因为肆虐全世界的疾病而痛苦不已,然后失去了意识。……你和其他三位同伴如何生存下去?这世界是否还有其他幸存者?……精美手绘插图美丽的插图每一个角色都栩栩如生。 多种结局等待开启你的浪漫故事将如何发展?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

三:把它变成你自己的可能你的故事来自于一些非游戏环境的思考,但你依旧要思索是什么吸引你,是什么这种氛围显得特别……你应该如何去改变它调整它它显得有一些特别的不同之处?……如果你的游戏灵感来自于自己周边环境,想想看应该如何理解演绎?你想要保留或者删去什么东西?

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

这句话看似简单,但其中的阴郁不禁人深思. 一般来说, 所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。……我认为, 既然如何, 培根说过一句著名的话,深窥自己的心,而后发觉一切的奇迹在你自己。……西班牙说过一句著名的话,自己的鞋子,自己知道紧在哪里

人格解体(Depersonalization)

indienova.com/g/depersonalization

故事内容“非是人在追逐知识,而是知识在追逐人”不断的死亡轮回不可挽回的遗憾不可匹敌的敌人……你如何完成自己的使命并挽救自己重要的人呢……游戏内很多事件的判定,然后通过骰子判定,数值越高,成功率也越高.游戏目前有一定数量的分支,根据玩家的房间探索顺序会故事进入不同的走向

颜色及其含义(Colors and their Meanings)

indienova.com/game/colors-and-their-meanings

探索色彩如何影响你的情绪和决定,学习如何创造性地使用色彩来改善心情和实现目标。……这款游戏是一次激动人心的冒险,带领我们探索色彩如何影响我们的生活!……此外,我们还将为您提供一些小贴士,教您如何使用自己喜欢的颜色来改善心情,实现自己的目标

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

如何明确自身位置?这或许是多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题。……根本问题还是在于你去如何思考和制定计划:第一点:塑造个让自己“局限”的世界观:如果【MC】和【饥荒】是一个开放世界……你需要拓展自己所有的这些资源,让自己可以掌控的内容开始变多一些,我们可以拓展身边的资源

外星贸易公司:蓝筹投资(Offworld Trading Company: Blue Chip Ventures)

indienova.com/game/offworld-trading-company-blue-chip-ventures

一小部分“挑战”级别的场景要求你运用所学近乎完美的完成所有操作,甚至会许多经验丰富的老司机为夺取胜利不懈努力……重点抓住垄断资源,知道什么时候转移工作重点,让自己始终处于竞争的前列。……专注于如何最好的处理对手关系——以及如何与队友团结协作,获取胜利。- 长期计划: 你将长期参与!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)