五行萌妹纸:给win10玩家的信

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最近有许多玩家游戏无法运行,经过我的思考,认为可能是电脑系统的原因,所以,win10玩家在稍等几个月……,我去问问高手该如何解决

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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又或者自己的头头是道其实大家都在用看傻子的心态啧啧称奇。……也是一种方法(我很喜欢玩蜡笔小新系列,虽然是IP改编,但是真的很好玩)当然独立游戏还是展现自己独特的人喜欢的易于理解的魅力就好第二条……你换汤不换药?给你那么大个团队你敢随便换药吗?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香

桌面老婆(Desktop Waifu)

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无论工作还是休闲,你的桌面老婆会一直在屏幕最上层一直陪伴你

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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(不要问我做过什么游戏,哥只能告诉你是女性向换装……)好了,我就直接而且粗略地一下自己的想法和经验吧……擅长的是较直接的语言文字的表达,只能够是策划主动改善表达上的东西和多沟通,不能一句不像,不好看,或者提出一些很虚的要求,或者别人画一百个给你挑一个吧……我相信当你说出这些话的时候,美术设计师心里是骂娘的

很纠结:作者与玩家的直接对话

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之后我以为是艾迪芬奇的惊艳交互让我戏,我开始认为是交互故事吸引我。……之后便开始关注如何用交互来叙述一个故事,也开始玩一些叙事向的游戏,奇异人生、去月球以及最近才玩的美国末日……这种叙事手法我移情的不是玩家控制的角色也不是各式可爱的NPC,而是作者,创造出这个游戏世界的作者本人

骰死地牢(Die in the Dungeon)

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游戏中还有意料之外的遭遇,你需要冒险赌上一切,而结果如何全看天意。……地牢的墙壁和地面由强大的魔法铸造,每时每刻都在变化,你每一轮都能获得新的游戏体验。……在无数遗物中进行挑选,并探索强大的协同效应

嘶哈(HSHS)

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看如此平凡的她,如何操控5位帅哥的爱,顶级小白花与5位男主的极限拉扯!……【情感投入,社交互动】为你提供与其他玩家交流互动的平台,体验每一瞬间的真实情

说剑(The Swords)

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每个人都有自己的答案,《剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。……》一开始就会你精神一振。……墨汁书法般挥洒的节奏,以及铿锵有力的金铁交击之声,玩家能够感受到隐藏在白色背景之后那个舞剑之人,是以如何的身姿在群敌环绕下挥剑飞舞

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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开发者解释了他们是如何做到 NPC 的话听起来很“应景”的。……愿意的话,你可以用这种方式设计大概 100 个玩家里只有 1 个能听到的语音。……但有一点是肯定的——一个糟糕的 Bark 系统会人非常戏,“膝盖中箭”是最好的例子

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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开发者解释了他们是如何做到 NPC 的话听起来很“应景”的。4.……愿意的话,你可以用这种方式设计大概 100 个玩家里只有 1 个能听到的语音。……但有一点是肯定的——一个糟糕的 Bark 系统会人非常戏,“膝盖中箭”是最好的例子

版本:Early Access


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