超级诱惑 2(Super Seducer 2)

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通过这些接地气且不乏幽默实景教学,你会学到一些实用撩妹技巧,在和女生沟通时变得更加自信,也她能对你刮目相看……3.夜总会尽管你知道这里是夜总会,但还是难忘那靓丽身影。你有办法她对你另眼相待么?……6.一夜情 在你饥渴难耐时候要如何找到另一位有同样想法异性呢?

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

kuaile:顺利拿到一坑

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但在游戏中,play是不可预知,可能停电,可能关机等等,实时保存运行时数据变得必要。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

柯之林:一点小预告

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说实在,我可能跟一般评论者相反,我是从游戏角度去看理论,而不是从理论角度去看游戏,理论经常成为被我评价的对象……说到底,我本质只是关注“创造”问题,人如何创造了关于世界看法以及如何用实践做出了一些有创造性作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏角度看理论文章(不过最近计划是写写自己那些年自己没有做成游戏

CIKIDA:如何设计游戏教程

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游戏是自愿活动,一旦变得强制性,就会变成一桩差事。人们喜欢自己学习,而不喜欢被教。……设计师要遏制住好为人师冲动,多把学习的主动权交给玩家。……,而在游戏中是通过互动方式主动学习,后者学习效果更好,因为人在主动学习过程中会更积极地处理信息

穿越深渊:虚空之裔(Across the Abyss: Voidborn)

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把爆炸性敌人扔进战场,引发混乱连锁反应,一次消灭多个敌人。越走得远,你就变得越强大!……收集强化道具和升级,增强角色能力,你有更好机会进入更混乱层级。你能挑战到什么高度?……他们可能会帮助你,也可能成为你障碍,但无论如何,这些角色为你冒险之旅增添了幽默感和不可预测性

游戏中你还会做一个好人吗?

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当你一直作恶,会变得暴躁但充满力量,当你一直行善,会困难重重但得道多助。……你需要基本食物、水分和来生存。当奄奄一息你看到缱绻老人和他手中一点粮食,你将如何选择?……更可气是,拯救人质成功后,人质欢呼跳跃,并发出开心笑声!这如何拒绝拯救下一个人质呢?

勇者之书(The Book of Warrior)

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大派系-创新《派系攻击规则》框架每一种派系职业都会成为其他职业克星!……- 多达数十种主动技能-每位勇者天生拥有各具特色的主动技能,当勇者职业进阶后,还能再习得一种更强力技能……想你喜欢勇者变成全场焦点吗?请多多尝试各种各样纹章组合!

引擎:Buildbox

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游戏玩法多变提供大量预制游戏模板,涵盖不同游戏类型简单易用场景编辑器多种对象类型,比如固定的对象……,有物理反应的对象等等提供 Debug 功能提供对象之间连接功能,可以很容易组合对象,制作更加复杂游戏对象游戏菜单包含有……不止这样,它还提供了代码输出功能,这样高级开发者也能有发挥自己能力空间,给游戏带来巨大扩展可能

Paradox4hiver:关于游戏中主角的身份与玩家身份的代入

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但是由于所处环境仍然不同于玩家所处环境,以及主角对外界事物回应也显得缺乏主动性,剧情方面玩家代入感并不强烈……但是,如果我们将这种沉浸感的对象(也就是角色),转换为更倾向于玩家呢?……在游戏推进过程中,我们一步步取消主角形象清晰性,在剧情中逐渐给予玩家更多的主动性,并将这种过程与玩家游戏过程紧密结合

版本:Early Access


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