本周Steam值得关注的游戏 7.1-7.7

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战士可以将扔出去,法师可以将冻成冰块,弓箭手可以把钉在墙上。……合理地“使用”你的同伴,至少一个英雄到达终点以通过关卡!……物流运输和自动化会是你城镇的关键建设部分,如何让城市生产更高效?尝试不断优化你的自动化方案!

洋流朋克(Ocean Punk)

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还好旧科技图纸,教你如何建造庞大的基础设施和防御系统,艰难拓展生存空间。……,突如其来的灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼等等,你一不小心就团灭

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……这些没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验

这不是另一篇满分报告

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关键的是,我发现,这种氛围容易让人丧失思考与讨论的能力。……就是这种完全不同之中的相似让人恐慌。它甚至你一时之间想不起此前的 Zelda 到底是什么样子的。……但它对于一个玩家的要求真的没有多高,虽然有些会说它“缺乏新手引导”

说谎(Telling Lies)

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游戏如何运作?……Telling Lies 会你坐在一台匿名笔记本电脑面前,其中存有大量从 NSA 数据库中盗窃而来的视频片段……这些影片片段涵盖了四个两年内的私生活,四的故事通过一起令人震惊的事件联系到了一起

礼品收藏家(Gift Collector [ギフトコレクター])

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玩家要收集礼物,孩子们渡过欢快的除夕之夜。提醒一下,午夜是创造奇迹的时刻!……在除夕夜,无论你去年的表现如何,梦想都会成真。……游戏特色- 行走模拟器;- 第一称视角; - 老式相机的拍摄效果; - 逼真的画面

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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这些没有选择继续玩无尽模式也是印证了核心玩法并没有提供太多比 FPS 更新奇的体验。……一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

渔海

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从外地学成归来,却发现姐姐无故失踪,父亲谎称姐姐远嫁海外,不许再提姐姐……在一系列的不对劲的日常中,小山怀疑姐姐的失踪另有隐情……,于是开始着手调查……面对重重阻碍,他又该如何呢?……年轻的他满腔热血,不顾村民劝阻,执意在暴风雨天气出海,为大家寻找新的鱼点……不仅生还归来,还带回一尊蛇身九头的海神雕像在家供养

上古卷轴:城堡(The Elder Scrolls: Castles)

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《上古卷轴:城堡》是一款您掌控自己的城堡和王朝的手机游戏。……训练你的臣民、任命继承并维持秩序,以帮助你的王国繁荣发展。……臣民之间的激烈争吵应该如何解决?你的选择决定了你的规则是会促进繁荣还是会你的城堡陷入危险

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

版本:Early Access


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