恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

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公元 2048 年,一种被称为 EINDS(环境诱发核苷酸退化综合症)可怕疾病迅速蔓延,已经造成超过十亿死亡……犯罪猖獗,科学家担忧 DNA 操控可能引发无法预料灾难,最终毁灭人类。……”Decourt),一生以享受血腥工作为目的;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在一次任务中发现时昏迷在花园中

关于游戏节奏的杂谈(上)

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实际上,在游戏设计中,因为存在交互,我们很早就有了所谓权力下放,将如何进行游戏权力渡给玩家。……,促使更有动力继续,而多巴胺这种快速释放也会在“接近成功”时失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个把游戏制作完成……1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死

PlanTechtor

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设计无尽武器装载。创建一个利用该级别的计划。然后对外星,机器入侵者入侵军队进行测试。……设计无尽武器装载。创建一个利用该级别的计划。然后对着入侵外星机器入侵者军队进行测试。……small.gif [/ img]深入规划[/ u]在PlanTechtor中,您必须设计一个计划,您利用关卡并克服入侵敌人波浪

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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请期待《赛博司机 VR》是一款小型第一称视角赛博风格街机飞行游戏,它具有 3D 音效、氛围、快速……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,在赛博世界中不断挑战过去分数让人上瘾

我期待《巫师》中也能买卖故事

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尽管旅行背景让人联想到改编自凡尔纳同名经典小说《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如酒之地》与《……VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么我想荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、

Once in Flowerlake

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特点:◎ 一个平静而适度善良故事,由一个发明,结局会让人思考。……◎ 大气背景音乐,你保持正确心情。重要说明:该游戏是由一个创建,所以它不能提供太多长度。……平均而言,该游戏需要一个半小时的时间来玩

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏关键。……如果不能将敌人拒之船外,客户货物就会被掠夺,甚至船毁亡。……一个好汉三个帮,为你飞船招募船员,可以你如虎添翼

武侠与江湖(WuXia&JiangHu)

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武、武功,接地气武功设定。相比较魔法,让人更觉得可以领会获得。……侠、侠客,何为侠,如何塑造一个心目中侠客,傲视群雄武功、琴棋书画、诗词茶酒附庸风雅。……江湖,一个错综复杂,与人不断纠缠不断江湖。 有利益、有情感、有民族、有大义,有理想

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

版本:Early Access


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