斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝的理由

女神保卫战

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魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

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虽说某种意义上这可以保护到公民的安全,但对于人们过多的监视和干涉也会导致人们对于政府的不信任,更何况这种监视是在他人不知情的情况下进行的……所以 Somi 借着 Replica 介绍了如何用游戏当做一种政治媒介,或者说问什么以及怎样做一部有关政治题材的游戏……另外在一些细节方面她也给出了一些建议,比如游戏的“一句话宣传语”该如何去写等等

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

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跟上声誉管理、社交媒体实践、应用搜索优化(ASO)等方面的新闻可能会让人不知所措。……如何决定?现在我们已经了解了两种选择的一些利弊,那么在决定雇佣内部和代理公司时,需要考虑哪些因素呢?……今天就联系我们,了解更多关于我们如何帮助您完成下一个项目的信息

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……如果现实变得虚幻,梦境却如果现实变得虚幻,梦境却很真实,你将如何分辨?……唯一你感到安慰的是回到那小小的公寓中,见到女友温暖的笑脸

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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我们的飞行棋没有终点,玩家不再需要关注如何抢先到达终点。「绕道它的背后,击毁它!」……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们为每一架飞机添加了攻击、射程、生命值的属性,飞机之间的战斗更贴近真实的战场,只要敌方进入你的攻击范围

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2487

不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……下面就是更加细化的润色,材质、纹理,以及添加各种物理效果,我这辆小车无论看起来、开起来还是撞起来都具有真实感……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……怎么你对你自己这一生感到满意?

讲故事的人(Storyteller)

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每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……的漫画格子设计和可爱的动画效果让你能够在众多故事框架内进行尝试:只需拖放调整游戏元素的位置即可看到故事如何展开……在空白画布上操纵秘密与欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或有情人终成眷属

版本:Early Access


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