疯狂蛋糕工厂(The OG Cake Factory)

indienova.com/steam/game/2665040

……同时,别忘了探索这座工厂,弄清你到底是如何来到这里的。……完成蛋糕就可以暂时推开厨师。一边游戏一边探索其他玩法机制! 

克林(Kring)

indienova.com/steam/game/2068030

Kring 是由一个人制作的,他叫 Ivan Venturi,是一位经验丰富的意大利老游戏开发者。……迷你游戏在 Kring 上有 9 个迷你游戏,在 Limbo 中有 4 个迷你游戏(暂时!)。……[/img]把它交给超级传奇巨神酷神们侮辱和嘲笑你们太久了,他们看看谁才是真正的超级酷神!

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。……请注意:在游戏过程中暂时请不要按 ESC,目前会直接退出游戏。抱歉。暂停菜单会很快加入

克林(Kring)

indienova.com/game/kring

Kring 是由一个人制作的,他叫 Ivan Venturi,是一位经验丰富的意大利老游戏开发者。……迷你游戏 在 Kring 上有 9 个迷你游戏,在 Limbo 中有 4 个迷你游戏(暂时!)。……把它交给超级传奇巨神 酷神们侮辱和嘲笑你们太久了,他们看看谁才是真正的超级酷神!

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

如何设计顶尖反派

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因此,如何让顶尖反派在游戏中制造最强的恐怖效果就值得思考了。……玩家可以用武器击倒暴君,但这种效果只是暂时的;大约一到两分钟后,他就会重新站起来追逐玩家。……无论如何,要成功实现这样的设计很具挑战性

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

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关于如何画一个像素风的游戏场景,我曾一度困扰许久。……当我的代码暂时告一段落,准备开始着重研究如何实现场景,去塑造那种古代氛围感时,却发现了一个难题。……非常遗憾育碧到现在都还没开发出一款中国汉代背景的游戏我参考,但是一瞬间一个可怕的念头在我脑海闪过,那个神一样的游戏

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG

Lo5t:【随笔】时间的形状

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Rohrer的《Passage》,时间却只是负责如跑马灯般加速演绎一个人的生老病死。……,事情变得更高效。……时间反倒人们提醒珍惜当下

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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这句话看似简单,但其中的阴郁不禁人深思. 一般来说, 所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。……歌德在不经意间这样说过,决定一个人的一生,以及整个命运的,只是一瞬之间。……冯学峰曾经提到过,当一个人用工作去迎接光明,光明很快就会来照耀着他

版本:Early Access


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