GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av23908142如何为你游戏选择一个主题

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”休闲策略型游戏。……面对各式各样美少女类型敌人,你将如何取舍呢?……玩家每回合造成伤害可以在屏幕中显示,造成伤害与玩家攻击力和玩家消除方块个数成正比

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

indienova.com/groups/post/963

发起:TeamXPN 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:XPN游戏名称:浪来了队伍人数:3所用引擎:Game……玩家用上帝视角视奸在河岸上堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次相遇

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

在这款融合了自动战斗元素回合策略Roguelike游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾敌人。你是神,不是傀儡大师

无神(Godless)

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在这款融合了自动战斗元素回合策略 Roguelike 游戏中,让人类感受到你愤怒吧!……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合制的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾敌人。 你是神,不是傀儡大师

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

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发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something……队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们作品已经制作完成,感谢全组成员支持,展示页地址是

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

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GMTK做了三年历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……这是Mark回答—— 编者按GMTK 做了三年历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……bilibili 页面2021 游戏无障碍报告

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……blend会有一些显示顺序上问题,至于如何使用alpha to coverage各位可以参考SL-Blend

模拟火车世界 4:货运线第 1 章 - 石油篇(Train Sim World 4: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum)

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如何将一列“行走炸弹”完全停下也是门学问,提前采取制动,防止车轮打滑,火候拿捏很重要。……一系列新场景和内容丰富时刻表任务现已到来,《米德兰主线》和《大西线》中众多石油和燃料运输工作等你来完成……66 型机车◎ 细节详尽、功能丰富驾驶室◎ 与现实火车一致性能表现和操控◎《米德兰主线》和《大西线

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号……:-1队伍名称:孤独了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队伍人数:1所用引擎:GameMaker

版本:Early Access


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