indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……测试中发现自己的gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……<前辈们的经验谈>“很惊讶自己这么适合破坏神这份工作
indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening
Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……幸运的是,《觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。……对玩家的承诺,我们制作了新的故事,丰富了游戏的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……那么,面对这样一种岗位,身为游戏策划的各位该如何突破自己呢?……如何搭建策划团队?Q聊聊现在的工作流程吧,比如一个产品是如何立项的?策划会先负责什么?
indienova.com/u/wangruiting
目前也许在做自己喜欢的事吧(⊙v⊙)
indienova.com/game/cycle
还是咬牙含泪、看着 TA 转身离去的背影?在前女友的诅咒之下,利亚的命运究竟如何呢?……作者的话 1、就目前首发的 1.0 版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下的任何建议,在后续 2.0 制作中做出妥善的修改方案
indienova.com/game/dko-divine-knockout
在 DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格
indienova.com/steam/game/1193340
虽然过程十分艰辛,但他们还是教会了你如何战斗、制作必需品,还有野外求生的方法。……利用你的技能制作生存与防御所需的工具,建造你自己的农场,前往野外搜刮资源、拯救其他幸存者。……利用数十种制作选项,你可以将你的家园打造成一座坚不可摧的堡垒,建立起自己的食物生产系统,深入遍布僵尸的野外收集宝贵的战利品以及生存装备
版本:Early Access
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