SNIKS(Sniks)

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五颜六色小蛇,贪吃水果。他们有的喜欢草莓,有的喜欢梨其他好吃。……只有一个问题:它们在吃东西时候总会挡住别人的道。……SNIKS 也是一场视觉盛宴:美味水果、手绘背景五颜六色的的 sniks 组成了一道绝美的水果沙拉

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816

在实现某个功能没有思路时候我就搜索例子看看别人是怎么实现。……首先是由于 Bevy API变化频繁,看别人代码里使用方法自己这里不一定能用,需要多文档官方例子……我当时和别人说了一个有点夸张比喻,用成熟商业游戏引擎做游戏就像用打火机点火,虽然方便但是没成就感,用

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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app/1519140/discussions/6/3046109410083823630/这样就不用每天更新日志了……但是装备界面的效率还受制于其它因素影响,会需要进一步研究如何达到更好效果。……现在,有了更具有破坏力变种了。好消息是,普通僵尸一样,你可以把它们抓来当宠物

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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很多小伙伴还是分不清godotredot区别。以及redot未来如何发展,godot前途如何?……这个视频分大家分享一下我观察想法

鹅翅uu:《挚爱》——废土末日背景下的清新之作

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末日废土拼老婆《挚爱》游戏设定在一个未来世界地下研究所里。……玩家需要通过击退实验室入侵者收集零件,用双手一点点拼凑,拯救挚爱。简单来说就是“拼老婆”。……例如笔者,在首次完成肉老婆的拼凑后,发现如果站在真实世界视角,自己就是一个爱妻成痴,性情古怪杀人分尸狂

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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做好準備,開展一段潛入人性深處最令人困惑調:有時,真相比瘋狂更可怕。……感受向惊悚片视觉写作技巧致敬震撼故事体验。……通过三个人幻觉展开调查:每个人都有不同故事要讲述。通过闪回来探索事件,区别真实欺诈性回忆

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻。 在做过游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……自己心里都觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐给别人的那一刻

动物雨(Animal Rain)

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谁能猜到放置+射击+策略会呈现怎样一款游戏?谁不期待一大堆萌萌哒小动物在空中飞来飞去?……听简介说:你还可以种各种奇妙植物~简介说:植物动物势不两立!介说:要不去偷偷别人的钱?

Hypoxia

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建造自己墓地。 让它成为一个记住你亲爱的人或尊重自己地方。……[/ list] ◎ 每个土地都有一个在其上面创建它玩家名字。……[/ list] ◎ 去看别人的地方。[/ list] ◎ 体验纪念公园鸟儿歌唱平静与安宁

Ling Xia Ji Yi

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你也抓住各种疑点,和别人紧张辩驳对峙。当然,甚至连真相都可能不是唯一。这个世界是真实吗?……如果有一天你发现你记忆中经历,是别人的生活,你还是你吗?……于是,懵懂白发少年,踏上了寻找记忆自我旅途。 而身边诸多伙伴,似乎一个个都身怀着各种秘密

版本:Early Access


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