自由之巅(Ascendant)

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◎ 无尽奥术:5 秒内魔杖施放免费!

大缠斗 永生(Straimium Immortaly)

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发行日期:2016-10-10。……中奇异的、程式生成的、充满怪物的房间- 超凡脱俗的像素艺术:老派像素与充满活力的新派风格的结合- 快速飞行

TetroMosaic,万圣节快乐(TetroMosaic, Happy Halloweeen)

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发行日期:2025-10-30。……以自己的节奏游玩:可以暂停每个方块以精确放置,也可以快速射出方块连锁组合,填满进度条并获得星星。……特色: - 难度:7 到 10 行马赛克。- 沉浸于全屏画廊,欣赏所有解锁的插画

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第二章——如何提戰鬥力

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8022

對於各位老大來說,想要稱霸黑道,提升戰鬥力是最直觀的方法,本期教父語錄將會給大家講一講戰鬥力的構成成份和如何提升戰鬥力……通過提升建築等級提升4、防禦武器戰鬥力:通過製造防禦武器提升5、家族產業戰鬥力:通過投資產業提升所有的這些方法都可以快速的提升戰鬥力讓您成為城市中最厲害的……通過這一期的教父語錄,大家有沒有學會戰鬥力的構成和如何提升戰鬥呢?

越野天堂:模拟 4×4(Off-Road Paradise: Trial 4x4)

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体验车轮如何在岩石上变形。分析每个车轮的悬吊系统如何运作。……为何不观察车子如何被破坏却不需担心有任何危险性?这都是因为软性物理引擎的关系。……特点:• 150 的可以 ‘快速挑战’模式游戏的关卡

黑色循环(Black Cycle)

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一个 10 分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

如果我在玩平台游戏,我常常可以根据几毫秒内按下跳跃按钮的情况来推断多个跳跃角度。……问题是,当你想了解掷骰子的结果时,屏幕上并没有更多要素,而你能看到的信息也会在几秒内消失;因此,对于玩家们来说……反馈信息过多和过少之间是有界限的,但游戏开发者需要了解如何为自己的游戏划定这个界限

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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如果我在玩平台游戏,我常常可以根据几毫秒内按下跳跃按钮的情况来推断多个跳跃角度。……问题是,当你想了解掷骰子的结果时,屏幕上并没有更多要素,而你能看到的信息也会在几秒内消失;因此,对于玩家们来说……反馈信息过多和过少之间是有界限的,但游戏开发者需要了解如何为自己的游戏划定这个界限

本周值得关注的作品7.18-7.22

indienova.com/indie-game-news/guide-7-18-7-22/

故事讲述了一个成长在贫民窟的专业盗贼团伙如何在充满着危险与诱惑的贵族城堡中躲过守卫,同时又如何在他们的住所中寻求庇护……同时玩家还能体验到10种挑战,新的潜艇模式以及一个类似FPS迷你游戏。……黑暗风格下的快节奏打斗发售时间:待定主角生活在一个有着neo-noir(新暗黑电影)风格的黑暗世界里,他用武士刀快速而果断解决敌人

罗布乐思开发者:罗布乐思丨2023RNA全国创作大赛现已开启!创作赢取万元奖金,更有机会获得全球发行资源扶持!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840

赛事时间游戏创作期:即日起-2023年8月投稿截止时间:2023年8月10日大赛奖项参赛指南如何投稿大赛不限主题……如何参赛• 如果你是新手小白、开发新手:可以关注RNA赛事专属直播课程,根据自己的实际情况选择对应的课程……新手训练营对于没有接触过罗布乐思studio的开发者,在该课程指导下,能快速掌握基本的开发知识,开发出一款较简单游戏

版本:Early Access


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