杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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通俗地讲,你的社交媒体账号、游戏平台账号、虚拟货币,以及互联网上发表的动态、照片、文章,还有付费购买的音乐……我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……也就是说在理论上,我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,伙伴中是带动气氛的存在。似乎对人抱有淡淡的恋慕之情

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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购买之前你必须知道这一点。……2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥

重装无限·Metal Infinite

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或许某个时空里他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许某个时空里他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……●战车乘降,人物与战车的操作技巧有一改变,战车高生存高攻击,人物操作灵活敏捷

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……通过对这个DEMO进行剖析,可以使我们意识到如何使画面更协调和生动有趣。……很多功能和节点都是现成的,网上也有很多教程,先照着模仿即可,然后总结自己的经验模型,再反推给引擎程序员或高级

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……我写就这一篇文章的时候,涌入了很多新的想法,比如每场战斗的敌人配置;战斗的难易度要如何平衡才能不劝退等等

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……我写就这一篇文章的时候,涌入了很多新的想法,比如每场战斗的敌人配置;战斗的难易度要如何平衡才能不劝退等等

DoggyFC:游戏中的”声音”

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Design》By Naomi Clark and Anna Anthropy),但写完发现越来越不清头绪……要如何添加关卡难度?……哎,这几天就在反复玩一些这样的小游戏,互联网上汲取天才/勤奋者们的思维碎片,然而我还是啥都不会...

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系的中心。……- 故事主线:当你通过不同的区域和完成任务时,你会发现故事是如何展开的。……- 简单的机制:游戏后期没有过度管理的负担,整个比赛中保持着快节奏的玩法

版本:Early Access


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