whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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」、「游戏评分争议多 但为何却一直是香饽饽」、「Switch是游戏催化剂 掌机已无市场空间」,甭说这种为了增加点阅率而内容空洞标题……》是一篇在替未上市游戏前瞻文章,立意非常清楚,一方面找到Stifled在游戏史上相互比较Dark……,必定是要对于这款游戏熟悉到一定程度才有办法达成行云流水的写作风格

小鸡塔防(Deviko TD)

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轻松塔防游戏。突然间,一群神秘的人袭击了这里,扰乱了平静日常生活。……让我们和你所养的小鸡一起拦截敌人吧。 一个简单塔防游戏,只有点击控制。……还有一个宠物游戏元素,就是小鸡。 一开始,只有一个女孩,一个KEMONO和一个小鸡

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……,想起满心期待着下一个轮到自己,如何才能在这个战场上多厮杀一会儿

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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虽然是用砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……但是,亚麻厂今年一整年拿到纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……但是,历史发展速度快得你无法跟上,最开始一些小问题最后会发展成更多大麻烦

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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在这样环境之下,我们可能无法靠一己之力完成,通过培养战舰里其他成员,分配给他们一些任务并让他们学习技能……,可以通过像外出探险、对话、赠送物品等互动方式对他们进行一定了解。……在制作团队开发日志里,现在已经公布几个角色: 第一位角色时为科学事业奉献了60年经验十足教授Nikolay

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款适合“懒人”塔防全自动流水线游戏。……建造运输带把敌人掉落材料送进工厂,以熔炼成你想要任何建筑,同时购买新岛屿,以不断扩张你的流水线工厂……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等

老板攻略(老板攻略)

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现在 你是一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存……,在不同市场环境下生存,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂运作,现在 你是一个老板 管着一个工厂生存,在不同市场环境下生存……,谋求更大财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息、钻研科研、开展贸易。……当然在你穷困潦倒时候银行会帮上你大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

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