本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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我们懂,你可能对这个按钮见钟情,但拜托,给点面子,展现下你自控力,给我们看看你多么遵守规则。……真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲个世纪,不管和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……这个游戏真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“不”,而你却怀着颗叛逆心,想要一次次地挑战这个

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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我们在确定了塔这要放在剧情时刻之后,开始去调整关卡整体艺术风格,使得艺术风格和关卡交互设计能够匹配……其实,艾达存在于续作当中~如果你观察够仔细的话。真的吗?!惊了!……其实我们在处理这些剧情联系时,是想要把尺度把控在个比较模糊状态——包含些经过探索就能得出信息

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

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先说到这吧,这些大概游戏想要表达1/3。……A: 影子工厂 和系列中之前游戏样,是一个独立完整游戏,无需玩过任何本系列游戏即可充分体验。……Q: 影子工厂 To the Moon & Finding Paradise 后传?

零界战线(零界战线)

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女仆小姐姐怎么点脸红啦~等等等等!原来你喜欢筋肉兄贵!?……我真的不是在看番?!漫画式剧情切换你掉的是这个金欧文还是银欧文呢?……我家还蛮大,阿伟要来参观?(被打)角色幕间爆笑小剧场!小孩才做选择、大人我全都要!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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《拣爱》剧情游戏而已目前体量不大。我想玩家如果看过了剧情就不会想要买了吧。……有时候天都花这上面了(不推荐开发过程中抽空干这个,要做乖乖做个小客服),但是哪个youtuber帮你发了个视频引起波销量之类事情是真的会发生……所以可以的话还是咬着牙封封慢慢看,慢慢回吧^_^关于礼貌地发小广告这个就真的算是个人看法而已了..

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式立柱加入后,仿佛耸立在高山上帕特农神庙样,显然这样脱离故事了……场景应该是有种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……,想象力真的是非常重要了

Severus:忆千年之爱恋,携子手赏万花

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我玩时候只有H部分按着Ctrl(不想冲,戒色,但是社保是真的)(即使按住Ctrl文字显示速度也不会很快……而祟神帮忙方式……我玩时候笑萎了,真的是有种玩颜艺社作品感受hhh。……蕾娜:走共通线时候我觉着,这姑娘和这剧情八竿子打不着,捡了块石头,怎么能成为主之,(就是欧派大符合受众需求

猫女 - 卡牌游戏(Cat Lady: The Card Game)

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加入猫,成为包括玛丽·安托瓦内特和欧内斯特·海明威在内精英群体中的一员。……游戏中,你和你好友回合可以抽 3 张牌,把玩具、食物、猫薄荷、服装,当然还有可爱猫咪们通通收集起来……猫游戏虽然简单,但是多变战术可以让你流连忘返! 你会成为最好女吗

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31493

但仔细想想,它们真的算是 Roguelike 游戏?……所以随着时间进步推进,无论玩家社区还是开发者群体中想要“推倒柏林墙”声音开始不绝于耳。……但话又说回来,各位真的会认为这是坏事

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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日復日我被那些充滿好奇以及渴望女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生話,貌似已經晚了完全停不下來了……,全國上下也算都知道她從小閱男無數●月村真紀 CV:森野めぐむ老闆29歲,外企出身,創業4年取得了不錯成績……,個十分能幹的女強人●篠田花絵 CV:天川みる大企業裡OL24歲,在鄉下學校畢業後進去了知名企業對物質生活要求很高

版本:Early Access


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