《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(下)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32809

他将那些代码删除了(之前我俩认为不错,于是为了写这个功能,他搞了三天)但删除后,反复跑游戏的过程中,我俩又想到那个功能如果改进一下还是很不错的……[失望R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:可惜可惜。——但日子总要过,游戏还要继续啊。……他说他要立刻动手,我说。挂断电话的时候,是晚上十点半

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

学电影:建立角色共情

indienova.com/indie-game-development/empathy-with-characters-in-the-movie/

《梦之安魂曲》本片主角哈里的角色设定为一个游手闲的瘾君子,在电影的结局哈里因贩毒和注射感染走向毁灭。……这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手闲……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

《梦之安魂曲》本片主角哈里的角色设定为一个游手闲的瘾君子,在电影的结局哈里因贩毒和注射感染走向毁灭。……这两段人物关系分别描绘了哈里人性的、可被共情的一面,信息在经过导演有选择的呈现后,我们开始喜欢上哈里这个角色——虽然他游手闲……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮

生化危机 3:复仇女神(Resident Evil 3: Nemesis)

indienova.com/game/resident-evil-3-nemesis

Raccoon Umbrella 事件的最高潮, 请用你的肉眼亲自做见证

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

indienova.com/game/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine

当美景碰上恐惧、爱情碰上欺瞒,《血与酒》资料片剧情高潮迭起,将提供二十小时以上的传奇冒险

浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/indie-game-news/how-to-tell-a-story-in-games/

情节之间缺少了前因后果,缺少了逻辑的连接,就不能称得上是一个故事。……不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

情节之间缺少了前因后果,缺少了逻辑的连接,就不能称得上是一个故事。……不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)