小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

DIY MY LADY IN VR WORLD

indienova.com/steam/game/1506450

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

VR Parallel World

indienova.com/steam/game/1523360

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

英雄传说 黎之轨迹(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)

indienova.com/steam/game/1811950

女用坚决的眼神看向门牌上不假修饰的“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

黑暗之心(The Heart of Darkness)

indienova.com/steam/game/1413990

就在生死存亡之际,少女用最后一丝理智封印了自己,阻止了黑暗力量的扩散

黑暗之心(The Heart of Darkness)

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就在生死存亡之际,少女用最后一丝理智封印了自己,阻止了黑暗力量的扩散

《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

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在游戏打倒第一个巨像之间,游戏完成了整个游戏剧情的引子介绍部分,战斗教学部分,第一次的小的剧情高潮部分……高潮部分从阿格罗坠入悬崖到打倒最终的巨像,这一段剧情可以视为剧情高潮前的序曲,在迎来故事最终高潮前的压抑……这就是故事的高潮部分

Anchor:从电影到游戏-三幕式

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第三幕高潮:“有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整

法术 Rogue(SpellRogue)

indienova.com/steam/game/1990110

蔚蓝先知“天青”:控制魔法骰子的力量涨落,还可以对敌人施放强力的冲击或泼洒酸

机械觉醒(M.O.O.D.S.)

indienova.com/g/moods

机甲地牢世界的boss们,因为“情绪之”情绪变得极其不稳定,甚至丧失理智产生敌对, 唯一的选择就是重新启动它们

版本:Early Access


总页数:50


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