Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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嗯,现在能撞瘪了,后面研究怎么撞碎吧。 这周效率很慢,可能因为天气冷吧,看不进去代码。……至于后面具体载具的制作,应该是把零件按照功能/碎裂/变形进行区分,然后加上各种状态的材质,最后组装成一辆能够损坏的载具

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

壳之少女:高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

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女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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社交很强的游戏。2. 游戏很魔。……(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做……知乎上有一个回答:游戏玩法不好,再怎么调数值都是没用的,我觉得对于我这个小demo很适用

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理这几个待办事项,我会怎么做呢?……某宝上真的就有人在游戏内收集品

我认为的游戏创作的终极问题

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大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……到底什么是游戏怎么才算游戏是足呢?怎么游戏足才能使游戏好玩呢?……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect - Psych Ward: Warden's Edition)

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要让他们和一般囚犯共处,或是将他们关在软垫病室里,要怎么管理他们的需求都取决于您!……用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

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