嚎叫村庄:回声(Howling Village: Echoes)

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如果你敢去那里,你将永远无法活着出来!”……传说在九州伊努纳基隧道的真实位置的另一边,一个日本最邪恶的鬼地方——一个法律不适用的村庄,从那里进入的人都不会回来

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

加群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知的空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我的过程…但随着故事的深入……终于一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发催更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

本周值得关注的新游戏数量有所回升,几款在游戏概念上进行了创新的游戏值得尝试,另外总体的质量也算近期还不错的……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……不断探索将是揭开其秘密并活着离开那里的关键

寻欢:参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289

如今很多人把心流体验等同于游戏的乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验的机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性……何况就游戏的发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

indienova.com/indie-game-development/design-game-without-heart-flow/

如今很多人把心流体验等同于游戏的乐趣,在这里我更同意另一派观点,即游戏是用来激发情感体验的机制,心流只是各种情感中的一个选项……如果接受了游戏是一套引发情感体验的机制,就会觉得这种思维方式太过局限——从一开始就降低了其他优秀体验的可能性……何况就游戏的发展来看,从纯文字到画面,再到音乐,再到动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素

无有时代:如何自动为视频添加字幕

indienova.com/u/a630042336/blogread/29178

视频翻译和转写差别不大)3、上传视频 4、耐心等待 5、校对润色只有这一步要重点讲一下,一般机器翻译常见两个错误……6、输出文件感谢大家看到这里,兴趣的话可以去我的B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com……那里有特朗斯特罗姆的诗歌等着大家~~~

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