GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-1/

本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……本周的新游戏数量恢复往常,好几款质量不错的独立游戏值得关注,一起来看看吧!……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/groups/post/29193

我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……奋斗过也懈怠过,兴奋过也麻木过,有过机遇和幸运,也曾失意和迷失

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

我就是读到这一部分,才开始对作者的经验和观点了比较强的认同感。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些做的好的,又有哪些欠考虑或做的差的环节。……奋斗过也懈怠过,兴奋过也麻木过,有过机遇和幸运,也曾失意和迷失

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“

奇亿音乐:游戏配音中,好的音色有什么要求?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31656

不同的角色拥有不同的发音声线,这些声音让游戏角色了自己的特征,根据每个游戏角色所在的场景不同,让这些角色了自己独特的声音特征……童声、青年声、中年声、老年声等;由不同的发音方式形成的不同的音色包括:醇和音、宽厚音、稳健音、果决音、兴奋音……不同的性别发音体形成的不同音色包括:男声、女声

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……个坏消息,很遗憾,这款作品可能要延期到 2017 年或者更晚了。……大半年过去了,来看看有了哪些新进展

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

这意味着其他人不能决定自己是否和raycast碰撞,只有RayCast可以决定自己打算和处于哪些Layer……有哪些开源免费的绘画工具?GIMP, Krita, Aseprite2.……有哪些tilemap 编辑器?

版本:Early Access


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