Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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主动代表作:《鬼泣》《胧村正》《战神》等。……主动行为设计对于以华丽、精细的动作表演为特点的动作游戏来说,主动行为设计可以说是其出发点。……3)主动行为设计的成就感塑造;往往伴随着学习成本自《街头霸王2》将「连段」这一概念引出后,便又在主动行为成就感塑造的维度上增加了深度

会员:河马老爹(HomerSimp)

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关灯、关空调、订桶装...。 Steam:HomerSimpson

会员:就像深海里的水

indienova.com/u/wb-3202371247

微博:就像深海里的

会员:水猎人C小行行重行行

indienova.com/u/wb-3564706177

微博:猎人C小行行重行行

会员:是水子吗

indienova.com/u/13329919628

微博:是子吗

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

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: The Broken Mask》是一款恐怖游戏,你必须从 Madeline 修女手中逃脱,这位修女用巨大的锤子惩罚孩子

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

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3、闪现法术、法术或启动式(主动)技能的堆叠区域玩家使用但仍未进入结算阶段的闪现法术、法术、领域或者主动技能均会以覆盖的形式放置在这个区域中显示……清除步骤移除主动玩家所有单位(圣物&生物)的力竭状态(该状态下不能攻击、不能使用主动技能) 生物前进步骤主动玩家所有非力竭的生物自动前进一格……生物主动技能玩家可消耗一定的法力使用生物的主动技能

小组帖子:Godot讨论QQ群

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发起:Justus 半半严肃的讨论群691534145

小组帖子:Jesse Schell的公司也是开发功能游戏的

indienova.com/groups/post/43664

发起:则栋 那个熊还是很好玩的

会员:xsj377655758(shoujiang)

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行到穷处 坐看云起时

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