本周 Steam 值得关注的游戏 04.03 - 04.09(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0403-0409-part-2/

自动化、制作、基地建设、探索、奇幻发行日期:2023/04/06(暂无中文)EA为南征北战的英雄熬制魔,……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……一人独行,或者本地合作 – 去探索内容丰富的非线性世界,享受趣味十足的动作平台体验,面对极具挑战的头目

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

评论游戏需要更多的词汇

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我来展现一下自己学到了什么吧。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁……如今,他被尊称为美国乐史上伟大的摇滚乐评人。少有人持反对意见。他的文字如烈焰般灼热,思路具挑战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

近年来,二次元女性向市场越来越受重视,这个玩家群体都有什么特点?如何针对这个群体去设计游戏?……为什么选择二次元女性向市场?……如果有同样想找日本公司合作的团队,可以大胆且发散思维的尝试接触交流各类日本本地二次元游戏(文化)公司

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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不建议患有心脏病、高血压、光敏癫痫或类似疾病的玩家游玩。……丧梦病的患者无可医,只能定期补充梦来维持生命

废墟:重生之门(Ruins: The Gate of Rebirth)

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这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……完美的游戏3. 难度困难4. 类肉鸽游戏5. 暗黑画风

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……而通常做优化,更多是在解决负面体验的问题。……此时应该找出擅长的部分,比如说GVG(公会对抗公会)部分的设计,目前是被某一群玩家所认同的,他们非常喜欢这种

女拳主义 F-ist!(Waifu Fighter)

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种战斗模式* 5 段日常剧情* 10 段 H 剧情* 全中文配音 故事背景 某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升……在女拳统治的世界,「男斗拳」传人全射郎,将挑战完全由女性称霸的地上最强格斗大会,誓要夺回男人的尊严,……以武力和魅力把女性攻陷!

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018

午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……《盟重神兵》的行会生态展现出前所未有的包容,定位多元化,大量标明“休闲养老”、“吹水聊天”标签的行会涌现……兄弟热血与并肩作战的情谊,无疑是传奇动人的底色之一

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?

版本:Early Access


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