jiqiqishi:一场预先张扬的谋杀

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潮水般涌来的差评当然可能源于品质差劲,但仅仅因为游戏不具有娱乐或者因为是由女性开发的非小众种类,这是对所有群体……但是从和她同期的,被定义为拳师的女性从业者Brianna Wu收到成百上千的辱骂,另一位女性活动家Anita……Eron的指控加剧了男性gamer对于女性开发者的恶意,哪怕这样的指控漏洞百出,也被他们视为女性能够凭借渗透和破坏游戏环境的证据

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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你可以举出很多类似“主体间”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论的深度。……你最好的老师永远都是创造者而不是阐释者,他们占的分量是极其有限的。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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有些像现实中全员女性的“宝冢”歌剧团的转版本。……本作的女主角非常强烈的个性以及存在感,全程配音,其他角色的台词中也会称呼女主角的名字(由于许多乙女向游戏可以改名……PS:游戏里几首歌真的很好听,我听了好几天了,继续回去循环歌单了~~~关于制作人相关的介绍,参考了微博

小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

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我们需要一个可扩展的解决方案,在一个大型网站加装可扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……品牌重塑我们先谈谈品牌重塑可能会更有意义,然后我们再来说说新网站如何和它融合。……我们最初的目的是证明网站的可靠和稳定性

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影与电视艺术学院奖提名,艾比对本作突出贡献。……奥黛丽倡导游戏行业多样:她创立了法国女性游戏协会(Women in Games France),并担任主席……,旨在提高女性在游戏行业的代表和影响力

砰砰女孩们: 萌恐慌(Bang Bang Girls: Moe Panic)

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刺激服装的飨宴、奖励防御模式迷你游戏与临场感十足的角色鉴赏模式应有尽!……序章 国际女性恐怖组织「萌粉红」正威胁着全世界。……这个组织仅由魅力十足且危险的女性组成,占领各国政府机关与重要设施,企图打造属于她们自己的世界

世嘉拉力赛(SEGA Rally)

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这个体裁确定的世嘉拉力赛商场的品牌用世嘉拉力赛树立了新的越野赛标准,可能成为的下一世代平台的处理能力标准……广泛的超真实建模的下一代变形环境, 包括野生动物园, 北极, 峡谷和湖边. ◎ Tracks - 一个的越野和公路赛道范围, 多种多样的表面类型和创造的道路设计

健身房经营:健身帝国模拟器(Gym Business: Fitness Empire Simulator)

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塑造每个细节,打造独特品牌,并随着声誉的扩散做出明智决策。……按照你的方式设计每家健身房,塑造布局、氛围和整体体验- 投资设备、升级和改进,真正改变游戏玩法- 创建独特的健身品牌……,拥有自定义视觉、风格和身份- 扩展健身房的新区域,开启更多可能- 雇佣、管理并优化员工,保持运营顺畅

版本:Early Access


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