indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20849
潮水般涌来的差评当然可能源于品质差劲,但仅仅因为游戏不具有娱乐性或者因为是由女性开发的非小众种类,这是对所有群体……但是从和她同期的,被定义为拳师的女性从业者Brianna Wu收到成百上千的辱骂,另一位女性活动家Anita……Eron的指控加剧了男性gamer对于女性开发者的恶意,哪怕这样的指控漏洞百出,也被他们视为女性能够凭借性渗透和破坏游戏环境的证据
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论的深度。……你最好的老师永远都是创造者而不是阐释者,他们占的分量是极其有限的。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接的,我觉得只有艾伯拉姆斯的四要素说,也是老生常谈的东西了
indienova.com/groups/post/1103
我们需要一个可扩展的解决方案,在一个大型网站加装可扩展性非常困难,所以我们最好还是重新开始!……品牌重塑我们先谈谈品牌重塑可能会更有意义,然后我们再来说说新网站如何和它融合。……我们最初的目的是证明网站的可靠性和稳定性
indienova.com/u/bobdos/blogread/637
出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36025
游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响,资本和sweet baby的关系,玩家的反击有哪些
indienova.com/game/bang-bang-girls-moe-panic
刺激服装的飨宴、奖励防御模式迷你游戏与临场感十足的角色鉴赏模式应有尽有!……序章 国际女性恐怖组织「萌粉红」正威胁着全世界。……这个组织仅由魅力十足且危险的女性组成,占领各国政府机关与重要设施,企图打造属于她们自己的世界
indienova.com/game/sega-rally--game
这个体裁确定的世嘉拉力赛商场的品牌用世嘉拉力赛树立了新的越野赛标准,可能成为的下一世代平台的处理能力标准……广泛的超真实建模的下一代变形环境, 包括野生动物园, 北极, 峡谷和湖边. ◎ Tracks - 一个的越野和公路赛道范围, 有多种多样的表面类型和创造性的道路设计
indienova.com/game/gym-business-fitness-empire-simulator
塑造每个细节,打造独特品牌,并随着声誉的扩散做出明智决策。……按照你的方式设计每家健身房,塑造布局、氛围和整体体验- 投资设备、升级和改进,真正改变游戏玩法- 创建独特的健身品牌……,拥有自定义视觉、风格和身份- 扩展健身房的新区域,开启更多可能性- 雇佣、管理并优化员工,保持运营顺畅
版本:Early Access
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