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只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
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加入了香水小样系统,是一个主题特化的buff系统。重制了女主的模型,强调了一些亚洲面孔的特征
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各大品牌的奢侈品店可以购买名牌包包、香水、宝石、项链等奢侈品,体验奢侈品“全包”的快感
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包
版本:Early Access
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